T28 (Tetsujin 28) est un manga créer en 1956 par Mitsuteru Yokoyama. Et aujourd’hui, Imagi studios et Hikari productions développent ensemble une adaptation du manga en long métrage d’animation ! Enfin, un teaser/pilote à été mis en ligne sur le site officiel du film (que vous trouverez à la suite de cet article) qui était censé voir si le public était réceptif ou pas à cette adaptation, mais les choses ont pas mal bougés depuis et notamment sur le site officiel. Tout un tas de concept arts et d’images inédites ont fait été dévoilés pour notre plus grand bonheur si vous êtes fan de robots ! Alors, T28 est-il en production?
Conçu comme une arme de guerre ultime, T28 est équipé d’une incroyable puissance, un robot pratiquement indestructible avec ses poings de fer et son propulseur par fusée.
Ce robot puissant et colossal à été caché après la guerre jusqu’à ce qu’il soit découvert par Shotaro, fils de son inventeur, professeur Kaneda. À partir de ce jour, les vies et les destins de T28 et de Shotaro sont liées, et c’est seulement Shotaro qui peut piloter T28 avec un dispositif mobile de commande. Luttant pour la justice et combattant le crime, cette équipe de super-héros vainc le mal sous toutes ses formes !
T28 n’a malheureusement pas encore de date de lancement. Même pas une fourchette… Vivement une annonce officielle !
C’est une question que tous le monde se pose tous les jours, il faut avouer =). Pourquoi j’ai (pas) manger mon père est en fait un long métrage d’animation 3D de 75 minutes produit par Pathé production, Les armateurs et Boréales. Réaliser par Tanguy DeKermel et Thomas Szabo, écrit par Jean-Luc Fromental, Pourquoi j’ai (pas) mangé mon père (sans point d’interrogation, siouplait) raconte…
Edit 19-07-09 :
« Pourquoi j’ai mangé mon père» est bien un roman de Roy Lewis, auteur anglais. Le titre original est The Evolution Man, mais le roman a été publié pour la première fois en 1960 sous le titre What we did to father.
Le pilote date déjà (de 2004, je crois), je sais pas ce que ça donnera au final. Au départ, la réalisation avait été confié à Pierre Coffin, mais ce n’est plus d’actualité.
L’histoire d’un homme préhistorique, Édouard (NDMister3ZE : dont le casting vocal français seras fait par Jamel Debbouze, génial !), qui, un jour, tombe de son arbre et se casse une patte de devant. Pour échapper à la mort, Edouard se redresse et invente la Bipédie. il réalise alors qu’il vient d’inventer une nouvelle espèce. Mais il est seul, au milieu des dangers de la savane … Pour convaincre les siens de le rejoindre, Edouard redouble d’ingéniosité, il invente le feu, la chasse les habits et mille autres nouveautés. Manque de chance son frère Vania, tient d’une patte de fer le clan des Banians et il n’est pas question de changer d’un iota l’ordre établi. Cette chose appelée progrès doit alors cesser immédiatement. (Merci à Lightyear pour le synopsis)
Les armateurs ont lancé un pilote il y a quelques mois déjà, pour lancer le projet. Le voici.
Pourquoi j’ai (pas) mangé mon père est prévu pour 2011 (pas de date précise pour le moment). Oui je sais, ça fait encore bien loin. Mais cela fait tellement longtemps que je voulais vous en parler que je le fais dès maintenant. Pour ma part, j’adore l’humour et le graphisme présents dans le pilote. Et vous, qu’en pensez vous ?!?
Aujourd’hui, en ce vendredi 12 juin 2009, j’ai l’honneur, que dis-je, la fierté de vous présenter ce qui me tiens à cœur depuis déjà dix courts mois. Dix mois à bosser d’arrache pieds pour créer de toutes pièces les fondements d’une nouvelle série d’animation 3D. Dix mois qui nous semblent aujourd’hui très courts. Ils sont passés si vite que c’est aujourd’hui, de jours en jours, que l’on se rend compte que le temps passe plus vite quand ont fait ce qui nous plaît.
RAY’Flex studio est un studio d’animation qui est composé de trois jeunes infographistes 3D : Yoni ARENA, Roxane BARRIO, et moi-même. Trois infographistes qui ont décidé de s’associer pour créer une nouvelle série d’animation 3D : « Chtik et Tim ». Le pitch? Un homme seul au monde qui est constamment déranger par une mouche maligne. C’est sur cette base que tout est partit. Nous avons donc entamer la production d’un épisode pilote de trois minutes (en réalité un deux autres sont sur les rails, mais ils ne pourront être terminer qu’avec l’aide d’un financement extérieur) qui reflètent l’esprit même de la série.
Aujourd’hui nous sommes toujours en plein travail, et notre état d’avancement nous permet de vous en montrer un p’tit bout par l’intermédiaire de quelques images que vous trouverez dans le suite de cet article. Vous les trouverez également dans la partie « Projet » et en cliquant sur le projecteur. Il est très important pour nous de recueillir le maximum de critiques, qu’elle soit bonne ou mauvaise, pour perfectionner le tout.
Enfin, précisions très importantes, RAY’Flex studio travaille en collaboration avec le studio Toonquichotte qui est composée de quatres personnes spécialisées dans le storyboard et l’animation traditionnelle.
Alors allez z’ieuter tous ceci, et viendez dire ce que vous en pensez ici en commentaires ! Nous comptons vivement sur vous !