Raiponce présenter ici.

Raiponce est un long métrage en 3D écrit par Mark Kennedy et Dean Wellins réaliser par Byron Howard et Nathan Greno. Si j’en parle aujourd’hui c’est que tout récemment une date de sortie à été officialisée. Ce seras donc le 01 décembre 2010 (si tout ce passe comme prévu) que Raiponce seras en salles. Le Noël de Disney serait-il de retour? J’espère.
Malade de voir que toutes les histoires d’amour finissent toujours par conquérir tout le monde, une sorcière frustrée va plonger deux adolescents amoureux du monde réel dans un conte de fée, et les transformer en un prince charmant et une légendaire héroïne aux long cheveux, du nom de Raiponce.
Walt Disney animation studio est derrière ce projet. Il nous promettent d’ailleurs un rendu de toute beauté (la technique étant déjà développe pour Volt). Raiponce est une adaptation du conte éponyme Raiponce des Frères Grimms. Attention, Wikipedia annonce que le réalisateur de Raiponce est Glen Keane. Or il n’en est rien. Retrouvez dans la suite de l’article un test d’animation, un rendu 3D de la princesse dans un ancien design, et deux concept arts !








Wait & See.
Je trouve que çà commence à être un peu barbant de toujours voir les mêmes histoires ou alors des variantes trop proches.
Après c’est vrai que c’est différent niveau réalisation donc bon … il y a une certaine contrepartie.
La deuxième image avec la tour est plutôt bluffant.
Merci pour la news
.
Concernant la réalisation, je ne connais plus le nom donné au style appliqué pour donner cet aspect. Je sais qu’il y a un procédé de peinture, mais je ne sais plus lequel. Si Lightyear passe par là, il pourras peut-être nous donné plus de détails !
De rien, merci à toi de ton commentaire =).
Perso, j’aurai pensé à un coloriage de l’animation sur des cellulos transparent avec de l’encre et de la gouache qui est ensuite numérisé. Autrement, on peut toujours dessiner directement sur son ordinateur en utilisant une tablette graphique, mais là ça m’étonnerait. Hi!
Voilà ce que j’ai pu trouver sur internet :
« Les décors,traités et rendus comme les peintures de la Renaissance seront animés avec le procédé du Deep Canvas mis au point sur Tarzan et qui a bien évolué depuis. Les personnages seront graphiquement très disneyiens et éviteront le photo-réalisme des productions actuelles en 3D. Ainsi, leur animation aura une approche équivalente à celle de la 2D combinée aux textures riches qu’offre le Cgi et apportant davantage de volume. »
Le Deep Canvas. Kézako? Je vais continuer de me renseigner aujourd’hui. Merci pour tes précisions Lightyear. Je pense que t’es pas loin du truc =)
Salut,
Pour ceux qui sont intéressés et qui ont la flemme de chercher :
- Le Deep Canvas c’est ça : http://www.youtube.com/watch?v=RZA6nitNeYw
- C’est aussi expliqué sur Wikipedia, en anglais : http://en.wikipedia.org/wiki/Tarzan_(1999_film)#Deep_Canvas
Bref, suffit de taper « Deep Canvas » sous Google et les réponses pleuvent !
Ah ben merci Mo An Nuo. Personnellement je n’ai pas eu le temps de chercher plus. T’as vidéo montre bien ce que c’est, et comment cela fonctionne. Pour les connaisseurs, c’est du Zbrush à la base pour la peinture des objets en 3D, sauf que la la technique est bien plus poussée ici.