La naissance de RAY’Flex studio et de Chtik et Tim !


Aujourd’hui, en ce vendredi 12 juin 2009, j’ai l’honneur, que dis-je, la fierté de vous présenter ce qui me tiens à cœur depuis déjà dix courts mois. Dix mois à bosser d’arrache pieds pour créer de toutes pièces les fondements d’une nouvelle série d’animation 3D. Dix mois qui nous semblent aujourd’hui très courts. Ils sont passés si vite que c’est aujourd’hui, de jours en jours, que l’on se rend compte que le temps passe plus vite quand ont fait ce qui nous plaît.


RAY’Flex studio est un studio d’animation qui est composé de trois jeunes infographistes 3D : Yoni ARENA, Roxane BARRIO, et moi-même.  Trois infographistes qui ont décidé de s’associer pour créer une nouvelle série d’animation 3D : « Chtik et Tim ». Le pitch? Un homme seul au monde qui est constamment déranger par une mouche maligne. C’est sur cette base que tout est partit. Nous avons donc entamer la production d’un épisode pilote de trois minutes (en réalité un deux autres sont sur les rails, mais ils ne pourront être terminer qu’avec l’aide d’un financement extérieur) qui reflètent l’esprit même de la série.










Aujourd’hui nous sommes toujours en plein travail, et notre état d’avancement nous permet de vous en montrer un p’tit bout par l’intermédiaire de quelques images que vous trouverez dans le suite de cet article. Vous les trouverez également dans la partie « Projet » et en cliquant sur le projecteur. Il est très important pour nous de recueillir le maximum de critiques, qu’elle soit bonne ou mauvaise, pour perfectionner le tout.

Enfin, précisions très importantes, RAY’Flex studio travaille en collaboration avec le studio Toonquichotte qui est composée de quatres personnes spécialisées dans le storyboard et l’animation traditionnelle.

Alors allez z’ieuter tous ceci, et viendez dire ce que vous en pensez ici en commentaires ! Nous comptons vivement sur vous !


  1. Cactus* dit :

    Ah ça me rapelle un travail que tu avais déjà présenté ,
    Une mouche qui menait la vie dure à un humain bien énervé !
    … Je me trompe ? o_O
    En tout cas ça donne envie de voir le résultat final ^^

  2. Mister3ZE dit :

    Non non, tu ne te trompe pas, mais chuuuuuuut, il ne faut pas en parler =) Le résultat final arrivera fin août début septembre pour la présentation d’un épisode pilote !

    Merci d’avoir donné ton avis Cactus* !

  3. Random dit :

    Salut, voici donc le mystère enfin dévoilé :)

    Je me doutais qu’il s’agissait de quelque chose de cet ordre, mais ça fait plaisir de d’en apprendre davantage et de voir des choses concrètes.

    Je me permet donc de donner ton avis, pour répondre à ta demande (je l’aurais aussi fait si tu ne l’avais pas demandé, soit dit en passant)

    Je trouve les décors très sympa. Simple mais efficaces tout en ayant une personnalité propre, et ils semblent bien coller au propos.
    Par contre je suis beaucoup moins fan des personnages, qui me semblent manquer de caractère. Il faudrait les voir animés, car pour l’instant je ne me rends pas très bien compte.
    Sinon je sens qu’il y a des bonnes idées, notamment le coup de la mouche pharaon, avec la trompe qui remplace la barbe postiche, c’est vraiment bien trouvé.

    En tout cas, j’attends d’en savoir encore plus.

    Pour finir quelques questions, vous bossez avec quel(s) logiciels, et avec quel moteurs de rendu ?

    Bye
    Random

  4. Mister3ZE dit :

    Concernant ta remarque sur les personnages qui manquent de personnalité, disons que tu tappe (un peu) dans le mille. C’est l’une des remarques que les producteurs ou chaîne de télévision nous ont faites la semaine dernière. En réalité, Chtik à une forte personnalité. Tim un peu moins. Et c’est la ou la bas blesse. Nous sommes en train de revoir ce point, pour donner à Tim une plus forte personnalité, plus agressif disons. Pour cette remarque, et sans avoir vu les personnages bougé, je te dis : bravo.

    Tu en sauras plus dès que l’épisode pilote seras terminer, donc fin août. Cependant, peut-être que je publierais ici quelques news de l’état d’avancement des choses. Je vais voir. Mais il vas donc falloir patienter =)

    Nous bossons avec Maya 2008 principalement, avec Mental Ray comme moteur de rendu. Nous utilisons aussi Photoshop CS2, Zbrush 3.1 (pour les textures), Combustion 4.0 pour la post-production, Première pour le montage. Après évidemment, quelques petits outils viennent s’ajouter à cette liste, comme des plug-ins (Renderview entre autres) et des petits logiciels bien sympathiques (Unfold 3D pour les UVs).

    Si tu as d’autres questions n’hésite pas, je suis là pour y répondre =)

    Merci à toi aussi d’avoir donné ton avis !

    Tchou !

  5. Random dit :

    Encore une fois de rien, et cela fait plaisir de trouver quelqu’un qui soit ouvert aux critiques. En tout cas, j’attends la suite avec impatience.

    Bye

  6. Mister3ZE dit :

    Ce sont les critiques, qu’elles soient bonnes ou mauvaises, qui vont nous faire avancer. A trop rester coller sur notre écran et à ne pas prendre du recul, on fonce droit dans le mur. Prenons un peu de recul et demandons aux gens ce qu’ils en pense.

    Tchou !

  7. Joe dit :

    Donc, … déjà bonne nouvelle votre studio ! Le début de la Gloire comme Pixar =)

    En ce qui concerne votre site, j’aime bien il est simple mais bien réalisé. Venons à Chtik et Tim, le style que vous lui avait donné est vraiment bien je trouve. Au début il parait trop simpliste mais quand on y regarde de plus près il y a des détails très sympa.
    Arpès il y a un truc que je trouve moins bien (et oui faut aussi le dire) c’est la couleur de la mouche, verte comme çà =/ C’est un alien non ?
    Mais je rejoint l’avis de Random :

    Il faudrait les voir animés, car pour l’instant je ne me rends pas très bien compte.

    En fait je ne sais pas trop quoi dire tant qu’on ne voit rien d’animé =P (il n’y a pas moyen d’avoir une petite exclusivité ?)

    Si j’ai une chose, enfin deux choses à dire, bravo et bonne continuation ;)

  8. Mister3ZE dit :

    Tout d’abord merci pour tes félicitations, elles font chaud au cœur !

    Ensuite, il faut bien prendre en compte que les images étaient en « Work in progress ». Elles ont évolués depuis, notamment en terme de qualité de rendus.

    La couleur de la mouche à bien été réfléchis, et nous avons fait pas mal de tests. Le vert nous as paru être le mieux. Les enfants à qui nous avons présenter les différents modèles ont été plus réceptifs à cette couleur.

    Pour l’animation, nous allons peut-être faire un montage vidéo de quelques séquences d’animation que nous avons déjà. Je l’as posterais sur le blog si cela se fait !

    Au passage, il faudra que tu me file les balises (blockquote etc) que tu utilise pour les commentaires. Elles me seront utiles =)

    Allez, parions que dès l’année prochaine nous serons aussi que Pixar. Au moins… ^^

  9. Joe dit :

    De rien =)

    Oui, encore heureux que vous ayez évolués, sinon à quoi ca sert de bosser ?

    Ok pour la couleur.

    Et pour l’animation ca serait tip top.

    Pour les balises ce sont les mêmes que tu as dans ton panneau d’administration, soit du html ici j’ai utilisé :

    .

    Pari tenu !

  10. Mister3ZE dit :

    Vi, mais j’ai du mal m’expliquer. Ce sont TOUTES les balises que j’aimerais avoir. Mettre en gras, inclure un lien dans un texte etc. Enfin les principales quoi. Tu l’es as sous la main?

  11. Joe dit :

    http://starshoot.chez.com/html/listbalises.htm (je te conseil après de supprimer ces deux messages, ca fait tache par rapport au sujet du billet ) =)

  12. Mister3ZE dit :

    Impeccable, merci ! Et non je ne les retirerais pas, au moins on sauras que tu m’as rendu service =)

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